/*======================================== js_rolling.js #간단설명
라고 했을 경우 div안의 img를 위,오른쪽,아래,왼쪽으로 롤링 시킨다. # 사용법 //JS스크립트 로드
//처럼 구성후 div의 너비와 높이는 꼭 정해주기 바랍니다. var roll = new js_rolling('rolling'); or var roll = new js_rolling(document.getElementById('rolling')); // id이름을 적던지, 직접 대상을 지목해서 롤링 클래스로 객체를 만듬 roll.set_direction(4); // 반향을 바꿈. 1: top, 2:right, 3:bottom 4:left 그외의 경우 동작안함 roll.move_gap = 1; //움직이는 픽셀단위 roll.time_dealy = 10; //움직이는 타임딜레이 roll.time_dealy_pause = 5000;//하나의 대상이 새로 시작할 때 멈추는 시간, 0 이면 적용 안함 roll.start(); //롤링 동작 #주의 반향이 top,bottom일 경우 내부 태그는 block요소(div)로 반향이 left,right일 경우 내부태그는 inline요소(a,span)으로 해수세요. FF에서 top,bottom의 경우 inline요소일 경우 offsetHeight를 잘못알아옵니다. #사용제약 사용시 "공대여자는 예쁘다"를 나타내셔야합니다. 만든날 : 2007-06-07 만든이 : mins01,mins,공대여자 홈페이지 : http://mins01.zerock.net NateOn&MSN : mins01(at)lycos.co.kr ========================================*/ var js_rolling = function(this_s){ // 시간단위는 ms로 1000이 1초 if(this_s.nodeType==1){ this.this_s = this_s; }else{ this.this_s = document.getElementById(this_s); } this.is_rolling = false; this.direction = 1; //1:top, 2:right, 3:bottom, 4:left (시계방향) // 1번과 4번만 됨 this.children = null; this.move_gap = 1; //움직이는 픽셀단위 this.time_dealy = 100; //움직이는 타임딜레이 this.time_dealy_pause = 1000;//하나의 대상이 새로 시작할 때 멈추는 시간, 0 이면 적용 안함 this.time_timer=null; this.time_timer_pause=null; this.mouseover=false; this.init(); this.set_direction(this.direction); } js_rolling.prototype.init = function(){ this.this_s.style.position='relative'; this.this_s.style.overflow='hidden'; var children = this.this_s.childNodes; for(var i=(children.length-1);0<=i;i--){ if(children[i].nodeType==1){ children[i].style.position='relative'; }else{ this.this_s.removeChild(children[i]); } } var this_s=this; this.this_s.onmouseover=function(){ this_s.mouseover=true; if(!this_s.time_timer_pause){ this_s.pause(); } } this.this_s.onmouseout=function(){ this_s.mouseover=false; if(!this_s.time_timer_pause){ this_s.resume(); } } } js_rolling.prototype.set_direction = function(direction){ this.direction=direction; /* if(this.direction==2 ||this.direction==4){ this.this_s.style.whiteSpace='nowrap'; }else{ this.this_s.style.whiteSpace='normal'; }*/ var children = this.this_s.childNodes; for(var i=(children.length-1);0<=i;i--){ if(this.direction==1){ children[i].style.display='block'; }else if(this.direction==2){ children[i].style.textlign='right'; children[i].style.display='inline'; }else if(this.direction==3){ children[i].style.display='block'; }else if(this.direction==4){ children[i].style.display='inline'; } } this.init_element_children(); } js_rolling.prototype.init_element_children = function(){ var children = this.this_s.childNodes; this.children = children; for(var i=(children.length-1);0<=i;i--){ if(this.direction==1){ children[i].style.top='0px'; }else if(this.direction==2){ children[i].style.left='-'+this.this_s.firstChild.offsetWidth+'px'; }else if(this.direction==3){ children[i].style.top='-'+this.this_s.firstChild.offsetHeight+'px'; }else if(this.direction==4){ children[i].style.left='0px'; } } } js_rolling.prototype.act_move_up = function(){ for(var i = 0,m=this.children.length;i=0){ this.this_s.insertBefore(this.this_s.lastChild,this.this_s.firstChild); this.init_element_children(); if(this.time_dealy_pause){ var this_s = this; var act = function(){this_s.resume();this_s.time_timer_pause=null;} this.time_timer_pause = setTimeout(act,this.time_dealy_pause); this.pause(); } } } js_rolling.prototype.act_move_left = function(){ for(var i = 0,m=this.children.length;i=0){ this.this_s.insertBefore(this.this_s.lastChild,this.this_s.firstChild); this.init_element_children(); if(this.time_dealy_pause){ var this_s = this; var act = function(){this_s.resume();this_s.time_timer_pause=null;} this.time_timer_pause = setTimeout(act,this.time_dealy_pause); this.pause(); } } } js_rolling.prototype.move_right = function(){ if(this.direction!=2&&this.direction!=4){return false;} this.this_s.insertBefore(this.this_s.lastChild,this.this_s.firstChild); this.init_element_children(); this.pause_act(); } js_rolling.prototype.start = function(){ //롤링 시작 var this_s = this; this.stop(); this.is_rolling = true; var act = function(){ if(this_s.is_rolling){ if(this_s.direction==1){this_s.act_move_up();} else if(this_s.direction==2){this_s.act_move_right();} else if(this_s.direction==3){this_s.act_move_down();} else if(this_s.direction==4){this_s.act_move_left();} } } this.time_timer = setInterval(act,this.time_dealy); } js_rolling.prototype.pause = function(){ //일시 멈춤 this.is_rolling = false; } js_rolling.prototype.resume = function(){ //일시 멈춤 해제 if(!this.mouseover){ this.is_rolling = true; } } js_rolling.prototype.stop = function(){ //롤링을 끝냄 this.is_rolling = false; if(!this.time_timer){ clearInterval(this.time_timer); } this.time_timer = null }