

루미큐브를 만든 이스라엘 코드 코드 사의 독창적인 발명품입니다.
투명한 원더 보드는 지우고 쓸수 있게 하고 펜과 지우개 없이 숫자 칩으로
편하게 게임을 즐기수 있는 편리한 제품입니다.
신문.책. 인터넷에서 열심히 지웠다 썼다 하셨지요?
이젠 코드 스도쿠로 어린이부터 노인분까지 재미 있는 게임을 즐겨 보세요.
모래시계1개. 첨수표시물 빨강 . 파랑 .초록 각2개씩
게임 규칙
가로줄. 세로줄 . 상자를 완성시키는 타일을 놓을시 =보너스 2점
가로줄 .세로줄 . 상자 중 동시에 3개를 완성 시키틑 타일을 놓으시=6점
완성시켰다면 5점을 얻게 된다.
(세 개의 타일에 3점. 가로줄을 완성시킨 타일에 보너스 2점)
*타일을 잘못된 위치에 놓으면 자기 순서가 끝납니다.
말좃 놓은 타일은 보드에서 다시 뺍니다.
게임은 순서대로 계속 진행됩니다.
게임이 끝날 때 최고 점수를 얻은 플레이어가 승자가 됩니다.
게임 방법
규칙2] 9칸의 세로줄에는 1~9까지의 숫자가 겹치지 않고 한번씩 사용되어야 한다.
규칙3] 3×3칸으로 된 작은 상자(총9개)에는 1~9까지의 숫자가 겹치지 않고 한번씩 사용되어야 한다.

- 뇌의 활동을 왕성하게 하고 지능지수를 향상시키는 게임
2. 논리력, 집중력, 추리력 발달
- 영국 공교육 교재로 적극 권장, 논리에 의해 푸는 퍼즐 게임
3. 알츠하이머 병 예방
- 끊임없는 뇌의 자극, 뇌세포 퇴화 방지






난이도와는 상관없이 스도쿠를 빨리 해결하는 데 도움이 되는 몇 가지 기본 전략이 있습니다.
가장 핵심적인 전략은 홀로 있는 숫자를 찾는 것입니다.
아래 퍼즐의 5번 상자에 가능한 모든 숫자를 연필로 적어보세요.
1이라는 숫자가 위치할 수 있는 곳은 많이 있지만, 숫자 8과 3 사이의 홀로 있는 숫자 1을 주시하세요.
주변에 숫자 1이 없으므로 숫자 1이 들어갈 유일한 칸은 6번째 가로줄과 5번째 세로줄이 만나는 칸이 됩니다.

인접한 상자들이나 해당되는 가로줄과 세로줄을 점검해도 다른 숫자가 들어갈 수는 없습니다.
여기서는 규칙을 보여주기 위해 연필로 적어 넣은 것처럼 표시했지만,
스도쿠를 많이 해본 사람들은 이 과정을 머릿속으로 할 수 있습니다.
이러한 원리는 상자와 가로줄, 세로줄 모두에 적용됩니다.
특정 숫자가 오직 그 자리에 위치해야 한다면, 그 숫자가 위치하는 상자와 가로줄, 세로줄에 그 숫자가 또 나오면 안 됩니다.
따라서 해당 상자와 가로줄, 세로줄에 있는 다른 숫자 1은 모두 지워야 합니다.

[스도쿠 퍼즐게임 핵심전략 2] 두 개의 같은 숫자를 찾아라
스도쿠를 하다 보면 눈 뜬 장님이 되는 경우가 많습니다.
하나의 상자에서 한 숫자가 여러 칸에 들어갈 가능성이 보이면
그 숫자의 위치를 정확히 알 수 없다고 생각해버리기 쉽습니다.
그러나 답은 의외로 쉽게 풀리기도 합니다.
아래의 스도쿠는 비교적 낮은 난이도의 퍼즐입니다.
보통 사람들은 명백한 숫자들을 이용해 초반에는 잘 풀어갈 수 있을 것입니다.

그러나 4번 상자의 숫자 9의 위치를 찾은 다음 1번 상자에서 9의 위치를 찾으려고 할 때,
1번째 가로줄의 9와 2번째 세로줄의 9만 가지고는 1번 상자에서 9의 위치를 찾는 것이 불가능해 보입니다.
하지만 유심히 살펴보면 8번째 가로줄의 9 때문에 7번 상자에서의 8번째 가로줄에 9가 오지 못하는 것을 알 수 있습니다.
또한 2번째 세로줄의 9 때문에 7번 상자 내의 숫자 2의 위 칸이나 아래 칸에만 9가 위치할 수 있습니다.
이것이 바로 ‘쌍둥이 숫자’입니다.
이 숫자 9를 연필로 표시하세요. 여기서 어느 칸에 9가 들어갈지 모르지만,
이제 어쨌든 9가 7번 상자에서 3번째 세로줄에 위치해야 한다는 것은 분명합니다.
따라서 1번 상자에서 3번째 세로줄에는 9가 위치할 수 없으므로
숫자 9는 1번째 세로줄에 있는 칸에 들어가야 합니다.

[스도쿠 퍼즐게임 핵심전략 3] 세 개의 같은 숫자를 찾아라
스도쿠 핵심전략 2에서 두 개의 해결되지 않은 칸을 이용하여 문제를 해결할 수 있었다면,
세 개의 이미 해결한 숫자로는 더 쉽게 문제를 해결할 수 있을 것입니다.

8번째 가로줄의 연속된 숫자 2-8-1을 보겠습니다.
이들을 이용하면 8번 상자의 숫자 7의 위치를 해결할 수 있습니다.
5번째와 6번째 세로줄에 숫자 7이 있기 때문에
8번 상자에서 8번째 가로줄과 4번째 세로줄이 만나는 칸이나,
9번째 가로줄과 4번째 세로줄이 만나는 칸에 7이 위치하게 됩니다.
한편 7번째 가로줄의 숫자 7은 이 두 칸 사이에서 7의 위치를 선택하는 데 결정적인 단서를 제공합니다.
7번 상자의 7번째 가로줄에는 더 이상 숫자 7이 들어갈 수 없고,
8번째 가로줄은 숫자 2-8-1이 차지하고 있으므로,
숫자 7은 9번째 가로줄에 위치해야 합니다.
9번째 가로줄의 어느 칸에 숫자 7이 들어갈지는 모르지만 분명히 7이 이 가로줄에 위치하므로
더 이상 9번째 가로줄에는 숫자 7이 존재할 수 없습니다.
따라서 8번 상자의 숫자 7은 8번째 가로줄에 위치해야만 합니다.
이렇듯 한 상자에서 이미 확인된 연속된 3개의 칸은 좋은 단서가 됩니다.
동일한 요령으로 2번째 가로줄의 숫자 3-8-6으로 과연 숫자를 찾아낼 수 있는지 한번 시도해 보세요.
[스도쿠 퍼즐게임 핵심전략4] 필요없는 숫자들은 과감히 삭제하라
지금까지 숫자를 알아내는 기초 전략들을 살펴보았습니다.
그런데 이 전략들이 다 적용되지 않는다면 이제 어떻게 해야 할까요?
지금까지는 가능한 숫자를 연필로 표시해가는 방법으로 해결했지만 가능한 숫자를 전부 다 표시한 후에
그 중 필요없는 숫자들을 다시 삭제해가는 것도 문제를 해결하는 좋은 방법입니다.
퍼즐을 푸는 단서가 고갈되는 시점이 되면 가능한 숫자들을 모두 찾아보았는지를 확인해야 합니다.
그 첫 단계는 각 칸에 가능한 숫자들을 모두 연필로 표시하는 것입니다.
이러한 작업은 머릿속으로 생각하거나 입으로 소리 내며 숫자를 확인하는 것보다 훨씬 시간이 적게 듭니다.
이제 각 가로줄과 세로줄, 그리고 상자 안에 있는 두세 개의 동일한 숫자들을 확인해야 합니다.
앞에서 같은 가로줄 또는 세로줄 내에서 혹은 상자 안에서, 한 쌍의 숫자를 공유한 두 개의 칸을 본 적이 있을 것입니다.

동일한 가로줄에서 1번째 세로줄에 숫자 1, 8이 있고, 6번째 세로줄에도 숫자 1과 8이 있습니다.
이러한 짝은 숫자 1과 8이 두 칸 중에 한 군데에 속한다는 뜻입니다.
만약 이것이 맞다면 이 가로줄의 다른 칸에 숫자 1과 8이 위치해서는 안 됩니다.
따라서 이 가로줄에서 숫자 1과 8이 함께 나타나지 않는 칸이 있다면, 그 칸에서는 숫자 1과 8을 모두 없애야 합니다.
다른 칸의 숫자 1과 8들을 제거하면 5번째 세로줄에 해당하는 칸의 숫자는 바로 해결됩니다.

이 규칙은 가로줄, 세로줄, 그리고 상자 모두에 적용됩니다.







> 








온맘
답글
은반디
답글